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15年全球游戏收入将达5671亿中国或成最大收入来源

发布时间:2020-02-10 22:08:30 阅读: 来源:拖把厂家

根据分析公司Newzoo的预测,今年对游戏产业来说又是一个好年。Newzoo公司预测2015年全球游戏收入将会跃升9.4个百分点,达到915亿美元。游戏产业未来的前景同样是一片光明,在这间研究公司发布的《全球游戏市场报告》中,2017年时的全球游戏收入将会达到1070亿美元。

随着全球市场的增长,游戏收入的来源也在发生着变化。Newzoo公司预测,急速增长的中国市场今年将会以微弱的优势超过美国,成为游戏产业最大的收入来源地。中国市场在2015年的游戏收入将会提升23个百分点,达到222亿美元,而美国市场在今年的游戏收入则会提升3个百分点,达到220亿美元。就地区而言,亚太地区无疑是游戏收入最大的来源之处,将会贡献431亿美元,比之前增长15个百分点。拉丁美洲则是四大重要市场中对总收入贡献最小的地方,预计将会创造40亿美元的收入。但是拉丁美洲同时也是增长最快的地区市场,年收入增长将达到18个百分点。

人们进行游戏消费的平台同样也处于不断的变化之中。平板电脑平台的游戏收入预计将会较去年上涨27个百分点,达到94亿美元,而智能手机与智能手表平台的收入则会增长21个百分点,达到206亿美元。不过,PC平台才是最受欢迎的游戏平台,PC单机游戏与大型多人在线游戏预计将会带来271亿美元的收入,同比上涨8个百分点。而休闲类网页游戏将额外增长66亿美元的收入,上升幅度为2个百分点。Newzoo公司将电视平台、主机平台以及虚拟现实设备平台划分在同一个类别之下,并预测这些平台的游戏总收入将会达到251亿美元,同比增长2个百分点。唯一一个在此次的预测中没有出现增长的子市场就是专用掌机平台市场,Newzoo公司预测掌机平台在今年的收入将会是27亿美元,同比下滑16个百分点。

这间公司将虚拟现实平台与智能手表平台的收入归入到其他游戏类别之中的做法或许有些不同寻常,但是Newzoo方面表示,这两个类别目前的规模实在是太小了,暂时无法进行单独的预测。

“虚拟现实平台的收入在中短期内非常有限,并且虚拟现实平台所提供的最新技术与丰富性的体验,在很大程度上瓜分走的是主机平台与PC平台用户在游戏爱好性投资中的游戏消费份额。”Newzoo公司方面表示,“智能手表将会获得成功,但是在今年,它们暂时还无法为智能手机平台高达206亿美元的游戏开销增加太多的‘新’收入。”

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